|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Following AMD's Cinema 2.0 event in San Francisco, Jules Urbach demonstrates some follow-up technology that was unreleased. He introduces LightStage, a unique technology that brings an even higher level of realism to digital content creation.
Tags: Jules Urbach AMD Phenom Radeon 4800 Series ATI Cinema 2.0 technology graphics light LightStage Pixels amdunprocessed
Tags: Jules Urbach AMD Phenom Radeon 4800 Series ATI Cinema 2.0 technology graphics light LightStage Pixels amdunprocessed





















